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Geisterjäger: Meistergeisterjäger gesucht ; Magnetspiel

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Item Information
Barcode Shelf Location Collection Volume Ref. Branch Status Due Date
103931607 Spiel
1. Etage   Zentralbibliothek . Available .  
. Catalogue Record 1084525 ItemInfo Beginning of record . Catalogue Record 1084525 ItemInfo Top of page .
Catalogue Information
Field name Details
Titel / Zusatz zum Titel Geisterjäger : Meistergeisterjäger gesucht ; Magnetspiel
Verlagsangaben Bad Rodach : Habermaaß, 2007
Umfang / Illustrationen / Beilagen u.a. Spielinhalt: 1 3-D-Schloss, 1 Schlosspark (= Schachtelboden mit Spielplan), 5 Spielfiguren, 5 Ratescheiben, 24 Geister, 24 Geistersteckbriefe, 1 Geistermeister-Magnet, 1 Säckchen, Spielanleitung ;
Altersfreigabe / -empfehlung Empfohlen ab 5 Jahren
Regalstandort / Klassifikation Spiel
Inhaltsangabe Pünktlich um Mitternacht schleichen sich die Geisterjäger ans Schloss heran. Da! Schon huscht der erste Geist von Fenster zu Fenster. Aber welcher Geist ist es? Wer die Geister aus dem Schloss schnell auf den Steckbriefen findet, gewinnt das gespenstische Magnetspiel für 3 - 5 Geisterjäger. Mit Variante für Profi-Geisterjäger. Hinweis: Der Geist wird mit einem Magneten durch das 3-D-Schloss geführt. (www.buchkatalog.de)
Schlagwort Regionalbudget
Lernspiel
Konzentration
Spiel <ab 5 Jahre>
Vorschulalter
Kinderspiel des Jahres 2008 <Nominierung>
Spiel
Catalogue Information 1084525 Beginning of record . Catalogue Information 1084525 Top of page .
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