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Katalogdatenanzeige

¬Der¬ mysteriöse Wald

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Exemplarinformationen
Barcode Regalstandort Literaturabteilung Bandzählg. Zweigstelle Status Fällig am
105056889 Spiel
1. Etage   Zentralbibliothek . Ausgeliehen . 3 Dez 2024
. Katalogdatensatz1187648 ItemInfo Datensatzanfang . Katalogdatensatz1187648 ItemInfo Seitenanfang .
Kataloginformation
Feldname Details
Titel / Zusatz zum Titel ¬Der¬ mysteriöse Wald
Verlagsangaben [Günzburg] : Iello, 2016
Umfang / Illustrationen / Beilagen u.a. 1 Spiel (1 Spielfigur, 1 Aufstellfigur, 1 Tafel, 4 Würfel, 24 Karten, 57 Chips, 1 Anleitung (DE)) ;
Spieldauer ca. 20 Minuten ;
In Behältnis 21x21x6 ;
Sprache / Schrift Deutsch
Altersfreigabe / -empfehlung Ab 6 Jahre
Regalstandort / Klassifikation Spiel
Inhaltsangabe Nach dem berühmten Comic "The Wormworld Saga". Nachdem er ein Gemälde auf Omas Dachboden entdeckt hat, findet Jonas heraus, dass er magische Kräfte besitzt. Er kann die abgebildete Landschaft betreten und findet sich plötzlich in einer märchenhaften Welt wieder. Die Spieler helfen in diesem kooperativen Spiel Jonas dabei, den mysteriösen Wald zu durchqueren und die Königin der Draconia zu bekämpfen. Dafür brauchen die Spieler ein gutes Gedächtnis und Beobachtungsgabe. Schaffen es die Spieler, die Königin von Draconia zu erreichen und die notwendige Ausrüstung zu besitzen, um sie zu besiegen? Dann haben alle gemeinsam gewonnen. Durch Varianten kann das Spiel in seinem Schwierigkeitsgrad verändert werden. So wird gespielt: zunächst legen die Spieler Wegekarten aus, auf denen die benötigten Ausrüstungsgegenstände abgebildet sind. Nach einer kurzen Einprägungsphase werden die Karten verdeckt. Jetzt würfeln die Spieler reihum mit 4 Symbolwürfeln und müssen jeweils 2 erwürfelte Ausrüstungsgegenstände aus dem Vorrat auf eine Ablagetafel legen. Diese sollten nach Möglichkeit den benötigten Gegenständen der verdeckten Karten entsprechen. Allerdings hat die Ablagetafel nur beschränkt Platz und sobald dieser verbraucht ist, wird die erste Wegekarte aufgedeckt. Haben die Spieler die geforderten Gegenstände gesammelt werden diese auf die Karte gelegt und die nächste aufgedeckt. Wenn es den Spielern gelingt alle Felder auf den Karten zu belegen, haben sie gemeinsam gewonnen. Nominiert zum "Kinderspiel des Jahres 2017"
Weitere Autoren / Bearbeiter u.a. Rossi, Carlo A.
Lieske, Daniel
Schlagwort Memospiel
Kinderspiel des Jahres 2017
Spiel <ab 6 Jahre>
Spiel
Kataloginformation1187648 Datensatzanfang . Kataloginformation1187648 Seitenanfang .
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