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Thats not a hat
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Collection
Volume Ref.
Branch
Status
Due Date
105690540
Spiel
1. Etage
Zentralbibliothek
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On Loan
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15 Oct 2024
Reserve Title
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Beginning of record
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Catalogue Information
Field name
Details
Titel / Zusatz zum Titel
Thats not a hat
Verlagsangaben
Ravensburg : Ravensburger Verlag GmbH, 2023
Umfang / Illustrationen / Beilagen u.a.
1 Spiel (110 Karten, Spielanleitung) ; in Behältnis 12,8 x 10 x 3,3 cm ;
Sprache / Schrift
Deutsch
ISMN / EAN u.a.
4005556209545
Altersfreigabe / -empfehlung
Empfohlen ab 8 Jahren
Regalstandort / Klassifikation
Spiel
Inhaltsangabe
Die Anzahl der Karten ist nicht spielbestimmend. Ein paar Gegenstände merken? Klingt einfach? Nicht bei "That's not a hat" einem lustigen Merk- und Bluffspiel, bei dem sich die Spielenden gegenseitig Geschenke machen. Zu Spielbeginn werden die Karten gemischt und als offener Stapel in die Tischmitte gelegt. Vor jedem Mitspielenden wird eine Karte offen ausgelegt. Dies ist das erste Geschenk. Der aktive Spieler nimmt jetzt eine neue Geschenkkarte vom Nachziehstapel und zeigt sie allen. Anschließend wird die Karte umgedreht und der Pfeil auf der Rückseite verrät, ob die Karte jetzt nach links oder rechts weitergegeben wird. Die erfolgt mit den Worten "Ich habe hier ein schönes XYZ (= Motiv) für Dich". Nimmt die beschenkte Person das Geschenk an, wird sie verdeckt vor ihr abgelegt (jetzt hat diese Person also zwei Karten vor sich liegen). Anschließend ist die beschenkte Person an der Reihe, dreht die offene Karte um und verschenkt sie entsprechend der Pfeilrichtung weiter. Auch hier wird der Gegenstand wieder benannt... Wichtig, verdeckte Karten dürfen nicht nochmal angeschaut werden und spätestens nach einer Runde ist man sich nicht mehr sicher, ob das soeben erhaltene Geschenk auch wirklich das benannte Motiv zeigt oder doch etwas völlig anderes ist. Wenn man der Meinung ist, dass die Geschenkkarte nicht mit dem genannten Motiv übereinstimmt, kann man das Geschenk ablehnen. In diesem Fall wird die Karte umgedreht. Die Person, die unrecht hat, legt die Karte offen als Minuspunkt vor sich ab und das Spiel endet mit einer Menge Schadenfreude, sobald jemand 3 Minuskarten gesammelt hat. Wer dann die wenigsten Minuskarten hat, gewinnt.
Weitere Autoren / Bearbeiter u.a.
Lapp, Kasper
Schlagwort
Spiel <ab 8 Jahre>
Memospiel
Gesellschaftsspiel
Familienspiel
Spiel
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