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- Übungsbuch Java Niemann, Alexander Übungsbuch JavaY 320 Java 1 -
Titel: Übungsbuch Java
Verfasser: Niemann, Alexander
Jahr: 2003
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Einführung in Java [Programmierung mit Java für Studium und Beruf, inkl. Übungsaufgaben mit ausführlichen Lösungen, Sprachgrundlagen, JavaFX-GUIs, Webanwendungen u.v.m. ; aktuell zu Java 8] Günster, Kai Einführung in Java [Programmierung mit Java für Studium und Beruf, inkl. Übungsaufgaben mit ausführlichen Lösungen, Sprachgrundlagen, JavaFX-GUIs, Webanwendungen u.v.m. ; aktuell zu Java 8]Y 320 Java 2 -
Titel: Einführung in Java [Programmierung mit Java für Studium und Beruf, inkl. Übungsaufgaben mit ausführlichen Lösungen, Sprachgrundlagen, JavaFX-GUIs, Webanwendungen u.v.m. ; aktuell zu Java 8]
Verfasser: Günster, Kai
Jahr: 2015
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Java programmieren lernen für Dummies Burd, Barry A Java programmieren lernen für DummiesY 320 Java 3 -
Titel: Java programmieren lernen für Dummies
Verfasser: Burd, Barry A
Jahr: 2018
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Jetzt lerne ich Java Steyer, Ralph Jetzt lerne ich JavaY 320 Java 4 -
Titel: Jetzt lerne ich Java
Verfasser: Steyer, Ralph
Jahr: 2019
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- JavaScript Spallek, André Michael JavaScriptY 320 JavaScript 5 -
Titel: JavaScript
Verfasser: Spallek, André Michael
Jahr: 2001
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Programmieren lernen mit JavaScript Elter, Stephan Programmieren lernen mit JavaScriptY 320 JavaScript 6 -
Titel: Programmieren lernen mit JavaScript
Verfasser: Elter, Stephan
Jahr: 2022
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Einstieg in PHP 5.3 und MySQL 5.5 Theis, Thomas Einstieg in PHP 5.3 und MySQL 5.5Y 320 PHP 7 -
Titel: Einstieg in PHP 5.3 und MySQL 5.5
Verfasser: Theis, Thomas
Jahr: 2011
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Einstieg in Python 3 Theis, Thomas Einstieg in Python 3Y 320 Python 8 -
Titel: Einstieg in Python 3
Verfasser: Theis, Thomas
Jahr: 2009
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Einführung in Python 3: Für Ein- und Umsteiger Klein, Bernd Einführung in Python 3: Für Ein- und UmsteigerY 320 Python 9 -
Titel: Einführung in Python 3: Für Ein- und Umsteiger
Verfasser: Klein, Bernd
Jahr: 2017
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Python 3: der leichte Einstieg in die Programmierung ; keine Vorkenntnisse notwendig Bonacina, Michael Python 3: der leichte Einstieg in die Programmierung ; keine Vorkenntnisse notwendigY 320 Python 10 -
Titel: Python 3: der leichte Einstieg in die Programmierung ; keine Vorkenntnisse notwendig
Verfasser: Bonacina, Michael
Jahr: 2020
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Let´s code Python Fehr, Hauke Let´s code PythonY 320 Python 11 -
Titel: Let´s code Python
Verfasser: Fehr, Hauke
Jahr: 2022
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- VBA für Dummies Mueller, John Paul VBA für DummiesY 320 VisualBasic 12 -
Titel: VBA für Dummies
Verfasser: Mueller, John Paul
Jahr: 2008
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Einstieg in Visual Basic 2017: Ideal für Programmieranfänger Theis, Thomas Einstieg in Visual Basic 2017: Ideal für ProgrammieranfängerY 320 VisualBasic 13 -
Titel: Einstieg in Visual Basic 2017: Ideal für Programmieranfänger
Verfasser: Theis, Thomas
Jahr: 2017
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Einstieg in Visual Basic 2019: ideal für Programmieranfänger ; [schnell erste eigene Windows-Programme entwickeln ; alle Grundlagen zu GUIs, Datenbank- und Internetanwendungen ; inkl. Einführung in Windows Presentation Foundation] Theis, Thomas Einstieg in Visual Basic 2019: ideal für Programmieranfänger ; [schnell erste eigene Windows-Programme entwickeln ; alle Grundlagen zu GUIs, Datenbank- und Internetanwendungen ; inkl. Einführung in Windows Presentation Foundation]Y 320 VisualBasic 14 -
Titel: Einstieg in Visual Basic 2019: ideal für Programmieranfänger ; [schnell erste eigene Windows-Programme entwickeln ; alle Grundlagen zu GUIs, Datenbank- und Internetanwendungen ; inkl. Einführung in Windows Presentation Foundation]
Verfasser: Theis, Thomas
Jahr: 2019
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Star Wars Spiele programmieren: Mit Scratch. Mit einfachen Anleitungen zum Programmieren von Animationen, Spielen und vielem mehr! Woodcock, Jon Star Wars Spiele programmieren: Mit Scratch. Mit einfachen Anleitungen zum Programmieren von Animationen, Spielen und vielem mehr!Y 390 15 -
Titel: Star Wars Spiele programmieren: Mit Scratch. Mit einfachen Anleitungen zum Programmieren von Animationen, Spielen und vielem mehr!
Verfasser: Woodcock, Jon
Jahr: 2018
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks Korgel, Daniel Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & TricksY 390 16 -
Titel: Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
Verfasser: Korgel, Daniel
Jahr: 2017
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Das LEGO-Mindstorms-Handbuch: Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern Haneke, Uwe Das LEGO-Mindstorms-Handbuch: Spielend zur Informatik mit EV3-RoboternY 390 17 -
Titel: Das LEGO-Mindstorms-Handbuch: Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern
Verfasser: Haneke, Uwe
Jahr: 2017
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Mein LEGO-EV3-Buch: Eigene Roboter bauen und programmieren mit LEGO MINDSTORMS Stadler, Andreas Mein LEGO-EV3-Buch: Eigene Roboter bauen und programmieren mit LEGO MINDSTORMSY 390 18 -
Titel: Mein LEGO-EV3-Buch: Eigene Roboter bauen und programmieren mit LEGO MINDSTORMS
Verfasser: Stadler, Andreas
Jahr: 2016
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Programmieren lernen mit Python und Minecraft: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse Braun, Daniel Programmieren lernen mit Python und Minecraft: Plugins erstellen ohne VorkenntnisseY 390 19 -
Titel: Programmieren lernen mit Python und Minecraft: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Braun, Daniel
Jahr: 2023
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.
- Das große Mac-Buch für Einsteiger und Umsteiger Rieger, Jörg Das große Mac-Buch für Einsteiger und UmsteigerY 410 20 -
Titel: Das große Mac-Buch für Einsteiger und Umsteiger
Verfasser: Rieger, Jörg
Jahr: 2022
Lit.abteilungen: 2. Etage.
Verfügbar in: Zentralbibliothek.