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HTML5: Grundlagen & Praxislösungen
Koch, Daniel
Y 320 HTML
1
-
Titel:
HTML5: Grundlagen & Praxislösungen
Verfasser:
Koch, Daniel
Jahr:
2011
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Aktuell keine Exemplare verfügbar
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Übungsbuch Java
Niemann, Alexander
Y 320 Java
2
-
Titel:
Übungsbuch Java
Verfasser:
Niemann, Alexander
Jahr:
2003
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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Einführung in Java [Programmierung mit Java für Studium und Beruf, inkl. Übungsaufgaben mit ausführlichen Lösungen, Sprachgrundlagen, JavaFX-GUIs, Webanwendungen u.v.m. ; aktuell zu Java 8]
Günster, Kai
Y 320 Java
3
-
Titel:
Einführung in Java [Programmierung mit Java für Studium und Beruf, inkl. Übungsaufgaben mit ausführlichen Lösungen, Sprachgrundlagen, JavaFX-GUIs, Webanwendungen u.v.m. ; aktuell zu Java 8]
Verfasser:
Günster, Kai
Jahr:
2015
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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Java programmieren lernen für Dummies
Burd, Barry A
Y 320 Java
4
-
Titel:
Java programmieren lernen für Dummies
Verfasser:
Burd, Barry A
Jahr:
2018
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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Jetzt lerne ich Java
Steyer, Ralph
Y 320 Java
5
-
Titel:
Jetzt lerne ich Java
Verfasser:
Steyer, Ralph
Jahr:
2019
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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JavaScript
Spallek, André Michael
Y 320 JavaScript
6
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Titel:
JavaScript
Verfasser:
Spallek, André Michael
Jahr:
2001
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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Programmieren lernen mit JavaScript
Elter, Stephan
Y 320 JavaScript
7
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Titel:
Programmieren lernen mit JavaScript
Verfasser:
Elter, Stephan
Jahr:
2022
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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Einstieg in PHP 5.3 und MySQL 5.5
Theis, Thomas
Y 320 PHP
8
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Titel:
Einstieg in PHP 5.3 und MySQL 5.5
Verfasser:
Theis, Thomas
Jahr:
2011
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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Einstieg in Python 3
Theis, Thomas
Y 320 Python
9
-
Titel:
Einstieg in Python 3
Verfasser:
Theis, Thomas
Jahr:
2009
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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Einführung in Python 3: Für Ein- und Umsteiger
Klein, Bernd
Y 320 Python
10
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Titel:
Einführung in Python 3: Für Ein- und Umsteiger
Verfasser:
Klein, Bernd
Jahr:
2017
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Aktuell keine Exemplare verfügbar
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Python 3: der leichte Einstieg in die Programmierung ; keine Vorkenntnisse notwendig
Bonacina, Michael
Y 320 Python
11
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Titel:
Python 3: der leichte Einstieg in die Programmierung ; keine Vorkenntnisse notwendig
Verfasser:
Bonacina, Michael
Jahr:
2020
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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Let´s code Python
Fehr, Hauke
Y 320 Python
12
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Titel:
Let´s code Python
Verfasser:
Fehr, Hauke
Jahr:
2022
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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Einstieg in Python: ideal für Programmeinsteiger
Theis, Thomas
Y 320 Python
13
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Titel:
Einstieg in Python: ideal für Programmeinsteiger
Verfasser:
Theis, Thomas
Jahr:
2024
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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VBA für Dummies
Mueller, John Paul
Y 320 VisualBasic
14
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Titel:
VBA für Dummies
Verfasser:
Mueller, John Paul
Jahr:
2008
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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Einstieg in Visual Basic 2017: Ideal für Programmieranfänger
Theis, Thomas
Y 320 VisualBasic
15
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Titel:
Einstieg in Visual Basic 2017: Ideal für Programmieranfänger
Verfasser:
Theis, Thomas
Jahr:
2017
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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Einstieg in Visual Basic 2019: ideal für Programmieranfänger ; [schnell erste eigene Windows-Programme entwickeln ; alle Grundlagen zu GUIs, Datenbank- und Internetanwendungen ; inkl. Einführung in Windows Presentation Foundation]
Theis, Thomas
Y 320 VisualBasic
16
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Titel:
Einstieg in Visual Basic 2019: ideal für Programmieranfänger ; [schnell erste eigene Windows-Programme entwickeln ; alle Grundlagen zu GUIs, Datenbank- und Internetanwendungen ; inkl. Einführung in Windows Presentation Foundation]
Verfasser:
Theis, Thomas
Jahr:
2019
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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Star Wars Spiele programmieren: Mit Scratch. Mit einfachen Anleitungen zum Programmieren von Animationen, Spielen und vielem mehr!
Woodcock, Jon
Y 390
17
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Titel:
Star Wars Spiele programmieren: Mit Scratch. Mit einfachen Anleitungen zum Programmieren von Animationen, Spielen und vielem mehr!
Verfasser:
Woodcock, Jon
Jahr:
2018
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Aktuell keine Exemplare verfügbar
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Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
Korgel, Daniel
Y 390
18
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Titel:
Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
Verfasser:
Korgel, Daniel
Jahr:
2017
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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Das LEGO-Mindstorms-Handbuch: Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern
Haneke, Uwe
Y 390
19
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Titel:
Das LEGO-Mindstorms-Handbuch: Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern
Verfasser:
Haneke, Uwe
Jahr:
2017
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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Mein LEGO-EV3-Buch: Eigene Roboter bauen und programmieren mit LEGO MINDSTORMS
Stadler, Andreas
Y 390
20
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Titel:
Mein LEGO-EV3-Buch: Eigene Roboter bauen und programmieren mit LEGO MINDSTORMS
Verfasser:
Stadler, Andreas
Jahr:
2016
Lit.abteilungen:
2. Etage.
Verfügbar in:
Zentralbibliothek
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