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MARC 21
Carolus Magnus: ein Wettstreit um die Nachfolge Karl`s des Grossen
Tag
Description
024
$cin Behältnis : DM 59,90
084
$a
Spiel
245
$aCarolus Magnus$bein Wettstreit um die Nachfolge Karl`s des Grossen$cLeo Colovini$hSPI
260
$aDüsseldorf$bWinning Moves$c2000
300
$aSpielinhalt: 15 Spielplan-Elemente, 5 Sets aus Zahlenscheiben, 4 Karten, 1 Spielanleitung, 2 Leinenbeutel, 200 Holzklötzchen, gelbe Spielfigur, 4 Würfel, 5 Zylinder, 30 Burgen
520
$aKarl der Große fordert von seinen zerstrittene Erben, die Provinzen des Kaiserreiches durch den Bau von Burgen weiter zu sichern. Ergo schlüpfen bei Carolus Magnus die Spieler in die Rollen besagter Erben und versuchen die Unterstützung der mächtigen fränkischen Adelsfamilien für sich zu gewinnen. Nur wer es schafft, sich die größtmögliche Unterstützung dieser Familien zu sichern, kann seine Provinzen erfolgreich ausbauen und so das Spiel gewinnen
521
$a
Ab 12 Jahren
650
$a
Rollenspiel
650
$a
Tischspiel
650
$a
Taktikspiel
650
$a
Spiel
650
$a
Spiel des Jahres 2000
650
$a
Spiel des Jahres 2000
655
$a
Spiel
700
$a
Colovini, Leo
$4aut$eVerfasser
MAB
Carolus Magnus: ein Wettstreit um die Nachfolge Karl`s des Grossen
Tag
Description
100b
Colovini, Leo
331
Carolus Magnus
335
ein Wettstreit um die Nachfolge Karl`s des Grossen
359
Leo Colovini
410
Düsseldorf
412
Winning Moves
425
2000
425a
2000
433c
Spielinhalt: 15 Spielplan-Elemente, 5 Sets aus Zahlenscheiben, 4 Karten, 1 Spielanleitung, 2 Leinenbeutel, 200 Holzklötzchen, gelbe Spielfigur, 4 Würfel, 5 Zylinder, 30 Burgen
507
Für 2 - 4 Spieler. - ab 12 Jahre. - Spieldauer: 30 - 45 Minuten
540z
DM 59,90
700r
Spiel
750c
Karl der Große fordert von seinen zerstrittene Erben, die Provinzen des Kaiserreiches durch den Bau von Burgen weiter zu sichern. Ergo schlüpfen bei Carolus Magnus die Spieler in die Rollen besagter Erben und versuchen die Unterstützung der mächtigen fränkischen Adelsfamilien für sich zu gewinnen. Nur wer es schafft, sich die größtmögliche Unterstützung dieser Familien zu sichern, kann seine Provinzen erfolgreich ausbauen und so das Spiel gewinnen
902f
Spiel
902s
Rollenspiel
902s
Tischspiel
902s
Taktikspiel
907s
Spiel <ab 12 Jahre>
912s
Spiel des Jahres 2000 <Nominierung>
912s
Spiel des Jahres 2000 <Kritikerpreis>
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