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MARC 21
Neuromancer: Hörspiel
Kategorie
Beschreibung
020
$a978-3-89813-259-6
084
$a
Hörbuch Science Fiction
100
$a
Gibson, William
245
$aNeuromancer$bHörspiel$cWilliam Gibson. Mit Matthias Scherwenikas ... Libretto/Hörspielbearb.: Alfred Behrens. Produktion Radio Bremen/Westdeutscher Rundfunk$hRCD
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$aBerlin$bDer Audioverlag$c2003
300
$a3 CDs (212 Min.)$bstereo$c12 cm, in Mappe 13 x 14 cm$eBooklet (10 S.)
520
$aDreiteiliges Hörspiel des Kult-Science-Fiction-Romans von William Gibson. Der Meilenstein der Science-Fiction-Literatur. Case ist ein ausgebrannter Cyberspace-Cowboy. Er war einer Besten, doch sein Versuch, sich auf Kosten seiner Auftraggeber, für die er das Netz durchstreifte, zu bereichern, wurde hart bestraft: Seine Nerven sind von russischem Mykotoxin so geschädigt, dass ihm der Zugang zur Matrix des Cyberspace unmöglich geworden ist. Dann erhält er eine zweite Chance. Der geheimnisvolle Armitage bietet ihm an, seine geschädigten Nerven in einer illegalen Klinik heilen zu lassen, wenn Case dafür einen heiklen Auftrag im Cyberspace übernimmt. Seine Begleiterin dabei ist Molly, eine Straßenkämpferin mit implantierten Sehlinsen und ausfahrbaren Skalpellen unter den Fingernägeln. Case ahnt, dass dieser Auftrag ihn an seine Grenzen bringen wird ...
650
$a
Hörbuch
655
$a
CD
700
$a
Merz, Jarreth ¬[Sprecher]¬
700
$a
Scherwenikas, Matthias ¬[Sprecher]¬
700
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Aljinovic, Boris ¬[Sprecher]¬
710
$a
Radio
MAB
Neuromancer: Hörspiel
Kategorie
Beschreibung
100
Gibson, William
200b
Radio <Bremen>
331
Neuromancer
335
Hörspiel
359
William Gibson. Mit Matthias Scherwenikas ... Libretto/Hörspielbearb.: Alfred Behrens. Produktion Radio Bremen/Westdeutscher Rundfunk
410
Berlin
412
Der Audioverlag
425
2003
425a
2003
433c
3 CDs (212 Min.)
434d
stereo
437
Booklet (10 S.)
540a
978-3-89813-259-6 : EUR 22,99
700r
Hörbuch Science Fiction
750c
Dreiteiliges Hörspiel des Kult-Science-Fiction-Romans von William Gibson. Der Meilenstein der Science-Fiction-Literatur. Case ist ein ausgebrannter Cyberspace-Cowboy. Er war einer Besten, doch sein Versuch, sich auf Kosten seiner Auftraggeber, für die er das Netz durchstreifte, zu bereichern, wurde hart bestraft: Seine Nerven sind von russischem Mykotoxin so geschädigt, dass ihm der Zugang zur Matrix des Cyberspace unmöglich geworden ist. Dann erhält er eine zweite Chance. Der geheimnisvolle Armitage bietet ihm an, seine geschädigten Nerven in einer illegalen Klinik heilen zu lassen, wenn Case dafür einen heiklen Auftrag im Cyberspace übernimmt. Seine Begleiterin dabei ist Molly, eine Straßenkämpferin mit implantierten Sehlinsen und ausfahrbaren Skalpellen unter den Fingernägeln. Case ahnt, dass dieser Auftrag ihn an seine Grenzen bringen wird ...
902s
Hörbuch
902f
CD
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