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MARC 21

Neuromancer: Hörspiel
Kategorie Beschreibung
020$a978-3-89813-259-6
084$aHörbuch Science Fiction
100$aGibson, William
245$aNeuromancer$bHörspiel$cWilliam Gibson. Mit Matthias Scherwenikas ... Libretto/Hörspielbearb.: Alfred Behrens. Produktion Radio Bremen/Westdeutscher Rundfunk$hRCD
260$aBerlin$bDer Audioverlag$c2003
300$a3 CDs (212 Min.)$bstereo$c12 cm, in Mappe 13 x 14 cm$eBooklet (10 S.)
520$aDreiteiliges Hörspiel des Kult-Science-Fiction-Romans von William Gibson. Der Meilenstein der Science-Fiction-Literatur. Case ist ein ausgebrannter Cyberspace-Cowboy. Er war einer Besten, doch sein Versuch, sich auf Kosten seiner Auftraggeber, für die er das Netz durchstreifte, zu bereichern, wurde hart bestraft: Seine Nerven sind von russischem Mykotoxin so geschädigt, dass ihm der Zugang zur Matrix des Cyberspace unmöglich geworden ist. Dann erhält er eine zweite Chance. Der geheimnisvolle Armitage bietet ihm an, seine geschädigten Nerven in einer illegalen Klinik heilen zu lassen, wenn Case dafür einen heiklen Auftrag im Cyberspace übernimmt. Seine Begleiterin dabei ist Molly, eine Straßenkämpferin mit implantierten Sehlinsen und ausfahrbaren Skalpellen unter den Fingernägeln. Case ahnt, dass dieser Auftrag ihn an seine Grenzen bringen wird ...
650$aHörbuch
655$aCD
700$aMerz, Jarreth ¬[Sprecher]¬
700$aScherwenikas, Matthias ¬[Sprecher]¬
700$aAljinovic, Boris ¬[Sprecher]¬
710$aRadio

MAB

Neuromancer: Hörspiel
Kategorie Beschreibung
100 Gibson, William
200bRadio <Bremen>
331 Neuromancer
335 Hörspiel
359 William Gibson. Mit Matthias Scherwenikas ... Libretto/Hörspielbearb.: Alfred Behrens. Produktion Radio Bremen/Westdeutscher Rundfunk
410 Berlin
412 Der Audioverlag
425 2003
425a2003
433c3 CDs (212 Min.)
434dstereo
437 Booklet (10 S.)
540a978-3-89813-259-6 : EUR 22,99
700rHörbuch Science Fiction
750cDreiteiliges Hörspiel des Kult-Science-Fiction-Romans von William Gibson. Der Meilenstein der Science-Fiction-Literatur. Case ist ein ausgebrannter Cyberspace-Cowboy. Er war einer Besten, doch sein Versuch, sich auf Kosten seiner Auftraggeber, für die er das Netz durchstreifte, zu bereichern, wurde hart bestraft: Seine Nerven sind von russischem Mykotoxin so geschädigt, dass ihm der Zugang zur Matrix des Cyberspace unmöglich geworden ist. Dann erhält er eine zweite Chance. Der geheimnisvolle Armitage bietet ihm an, seine geschädigten Nerven in einer illegalen Klinik heilen zu lassen, wenn Case dafür einen heiklen Auftrag im Cyberspace übernimmt. Seine Begleiterin dabei ist Molly, eine Straßenkämpferin mit implantierten Sehlinsen und ausfahrbaren Skalpellen unter den Fingernägeln. Case ahnt, dass dieser Auftrag ihn an seine Grenzen bringen wird ...
902sHörbuch
902fCD
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