Shortcuts
Top of page (Alt+0)
Page content (Alt+9)
Page menu (Alt+8)
Your browser does not support javascript, some WebOpac functionallity will not be available.
.
Default
.
PageMenu
-
Main Menu
-
Öffnungszeiten
.
Pücklerbibliothek im Schloss Branitz
BENUTZERKONTO (incl. Fristverlängerungen)
.
Kontakt
.
E-Mail-Service
.
Search Menu
Simple Search
.
Advanced Search
.
Häufige Suchbegriffe
.
Sucheinträge löschen
.
Bottom Menu
Interne Verwaltung
.
Hilfe
Languages
English
.
German
.
New Items Menu
Brandenburger Lesesommer - FÜR CLUBMITGLIEDER !
New Items Search
.
New Items List
.
Weitere Angebote
ONLEIHE Verbund
.
BROCKHAUS
.
KOBV - Kooperativer Bibliotheksverbund Berlin-Brandenburg
.
Deutsche Digitale Bibliothek
.
Impressum / Datenschutz
.
© LIBERO v6.4.1sp240618
Page content
You are here
:
>
Search Simple
>
System Notification
Catalogue Tag Display
Catalogue Tag Display
MARC 21
Alles im Eimer: Einer fällt selten allein
Tag
Description
020
$a3-440-69057-1
084
$a
Spiel
245
$aAlles im Eimer$bEiner fällt selten allein$hSPI
260
$aStuttgart$bKosmos$c2005
300
$aSpielinhalt: 60 Eimer in 5 Farben, 80 Karten in den 5 Eimerfarben, Spielanleitung
520
$aDas erfolgreiche Spiel jetzt im praktischen Mitbring-Format. Jeder Spieler baut eine bunte Eimer-Pyramide vor sich auf und hofft, dass sie möglichst lange den "wild gewordenen Tieren" standhält. Ist die Pyramide eines Spielers vollständig eingestürzt, scheidet er aus. Wer zuletzt übrig bleibt, gewinnt das turbulente Ärgerspiel. (www.buchkatalog.de)
521
$a
Ab 8 Jahren
650
$a
Kartenspiel
650
$a
Spiel
655
$a
Spiel
700
$a
Dorra, Stefan
$4aut$eVerfasser
MAB
Alles im Eimer: Einer fällt selten allein
Tag
Description
100b
Dorra, Stefan
331
Alles im Eimer
335
Einer fällt selten allein
410
Stuttgart
412
Kosmos
425
2005
425a
2005
433c
Spielinhalt: 60 Eimer in 5 Farben, 80 Karten in den 5 Eimerfarben, Spielanleitung
507
Für 2 - 6 Spieler. - Ab 8 Jahre. - Spieldauer ca. 20 - 40 Minuten
540a
3-440-69057-1 : EUR 9,99
700r
Spiel
750c
Das erfolgreiche Spiel jetzt im praktischen Mitbring-Format. Jeder Spieler baut eine bunte Eimer-Pyramide vor sich auf und hofft, dass sie möglichst lange den "wild gewordenen Tieren" standhält. Ist die Pyramide eines Spielers vollständig eingestürzt, scheidet er aus. Wer zuletzt übrig bleibt, gewinnt das turbulente Ärgerspiel. (www.buchkatalog.de)
902f
Spiel
902s
Kartenspiel
907s
Spiel <ab 8 Jahre>
Quick Search
Search for