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MARC 21

Kleine Froschmusik Für 2 - 4 Spieler und einen Spielleiter. - Ab 5 Jahre. - Spieldauer ca. 10 Minuten: ein Memospiel für singfreudige Kinder
Kategorie Beschreibung
020$cEUR 13,89
084$aSpiel
245$aKleine Froschmusik$bein Memospiel für singfreudige Kinder$cAutorin & Illustratorin: Anja Wrede$hSPI
247$aFür 2 - 4 Spieler und einen Spielleiter. - Ab 5 Jahre. - Spieldauer ca. 10 Minuten
260$aBerlin$bEdition Siebenschläfer$c2010
300$aSpielinhalt: 24 Konzertkarten ; 9 Froschtafeln ; 3 Seerosentafeln ; 1 Farbwürfel ; Spielanleitung
520$aWer zuerst drei Konzertkarten gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Alle Konzertkarten werden gemischt und als verdeckter Stapel bereit gelegt. Die Froschtafeln werden verdeckt im Kreis ausgelegt. Unter dreien wird eine Seerosentafel gelegt. Der Spieler am Zug würfelt. Der Würfel bestimmt, welcher Frosch gesucht wird. Weiß bedeutet, zwei Froschtafeln zu vertauschen und erneut zu würfeln. Grün bedeutet, eine Froschtafel auf einem Seerosenblatt aufzudecken und erneut zu würfeln. Rot, Gelb oder Blau bedeuten, eine farblich passende Froschtafel aufzudecken. Gelingt das, bleibt die Tafel offen liegen und man darf wieder würfeln. Gelingt es nicht, endet der Spielzug und offene Froschtafeln werden wieder verdeckt. Der Spielzug endet spätestens, wenn ein Kind drei Froschtafeln aufdecken konnte. Dann werden die aufgedeckten Frösche gemeinsam nachgemacht. Alle quaken gemeinsam die entsprechenden Töne und machen die dazugehörende Bewegung nach. Anschließend darf das Kind eine Konzertkarte nehmen und diese vor sich ablegen. Auf der „Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2011". (www.die-spieltruhe.de)
650$aMemory
650$aFrosch
650$aSpiel
650$aVorschulalter
650$aKinderspiel des Jahres 2011
655$aSpiel
700$aWrede, Anja

MAB

Kleine Froschmusik Für 2 - 4 Spieler und einen Spielleiter. - Ab 5 Jahre. - Spieldauer ca. 10 Minuten: ein Memospiel für singfreudige Kinder
Kategorie Beschreibung
100bWrede, Anja
331 Kleine Froschmusik
335 ein Memospiel für singfreudige Kinder
359 Autorin & Illustratorin: Anja Wrede
410 Berlin
412 Edition Siebenschläfer
425 2010
425a2010
433cSpielinhalt: 24 Konzertkarten ; 9 Froschtafeln ; 3 Seerosentafeln ; 1 Farbwürfel ; Spielanleitung
507 Für 2 - 4 Spieler und einen Spielleiter. - Ab 5 Jahre. - Spieldauer ca. 10 Minuten
540zEUR 13,89
700rSpiel
750cWer zuerst drei Konzertkarten gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Alle Konzertkarten werden gemischt und als verdeckter Stapel bereit gelegt. Die Froschtafeln werden verdeckt im Kreis ausgelegt. Unter dreien wird eine Seerosentafel gelegt. Der Spieler am Zug würfelt. Der Würfel bestimmt, welcher Frosch gesucht wird. Weiß bedeutet, zwei Froschtafeln zu vertauschen und erneut zu würfeln. Grün bedeutet, eine Froschtafel auf einem Seerosenblatt aufzudecken und erneut zu würfeln. Rot, Gelb oder Blau bedeuten, eine farblich passende Froschtafel aufzudecken. Gelingt das, bleibt die Tafel offen liegen und man darf wieder würfeln. Gelingt es nicht, endet der Spielzug und offene Froschtafeln werden wieder verdeckt. Der Spielzug endet spätestens, wenn ein Kind drei Froschtafeln aufdecken konnte. Dann werden die aufgedeckten Frösche gemeinsam nachgemacht. Alle quaken gemeinsam die entsprechenden Töne und machen die dazugehörende Bewegung nach. Anschließend darf das Kind eine Konzertkarte nehmen und diese vor sich ablegen. Auf der „Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2011". (www.die-spieltruhe.de)
902fSpiel
902sMemory <Spiel>
902sFrosch <Motiv>
907sSpiel <ab 5 Jahre>
912sVorschulalter
917sKinderspiel des Jahres 2011 <Empfehlungsliste>
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