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MARC 21

Gold am Orinoko Für 2 - 4 Spieler. - Ab 7 Jahre. - Spieldauer ca. 15 - 20 Minuten: ein mitreißendes Wettlauf- und Taktikspiel
Kategorie Beschreibung
020$cEUR 24,95
084$aSpiel
245$aGold am Orinoko$bein mitreißendes Wettlauf- und Taktikspiel$cAutor: Bernhard Weber$hSPI
247$aFür 2 - 4 Spieler. - Ab 7 Jahre. - Spieldauer ca. 15 - 20 Minuten
260$aBad Rodach$bHABA$c2013
300$aSpielinhalt: 1 Spielplan ; 8 Abenteurer (je zwei Abenteurer pro Farbe) ; 4 Geländewagen ; 18 Goldmünzen ; 5 Baumstämme ; 1 weißer Abenteurer-Würfel ; 1 brauner Baumstamm-Würfel ; Spielanleitung
520$aGoldrausch im Dschungel! Mehrere Abenteurer-Teams machen sich auf den Weg, um in Ruinen am Orinoko-Ufer nach Schätzen zu suchen. Doch das Gold liegt auf der anderen Seite des reißenden Flusses! Man kann ihn nur auf den flussabwärts treibenden Baumstämmen überqueren. Wer ist mutig und bringt seine Abenteurer mit etwas Glück und kluger Taktik ans andere Ufer? Dafür muss man aber beim Verschieben und Überspringen der Baumstämme immer die davontreibenden Stämme und die Konkurrenten im Auge behalten. (Klappentext) Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2013.
650$aStrategie
650$aSpiel
650$aKinderspiel des Jahres 2013
655$aSpiel
700$aWeber, Bernhard

MAB

Gold am Orinoko Für 2 - 4 Spieler. - Ab 7 Jahre. - Spieldauer ca. 15 - 20 Minuten: ein mitreißendes Wettlauf- und Taktikspiel
Kategorie Beschreibung
100bWeber, Bernhard
331 Gold am Orinoko
335 ein mitreißendes Wettlauf- und Taktikspiel
359 Autor: Bernhard Weber
410 Bad Rodach
412 HABA
425 2013
425a2013
433cSpielinhalt: 1 Spielplan ; 8 Abenteurer (je zwei Abenteurer pro Farbe) ; 4 Geländewagen ; 18 Goldmünzen ; 5 Baumstämme ; 1 weißer Abenteurer-Würfel ; 1 brauner Baumstamm-Würfel ; Spielanleitung
507 Für 2 - 4 Spieler. - Ab 7 Jahre. - Spieldauer ca. 15 - 20 Minuten
540zEUR 24,95
700rSpiel
750uGoldrausch im Dschungel! Mehrere Abenteurer-Teams machen sich auf den Weg, um in Ruinen am Orinoko-Ufer nach Schätzen zu suchen. Doch das Gold liegt auf der anderen Seite des reißenden Flusses! Man kann ihn nur auf den flussabwärts treibenden Baumstämmen überqueren. Wer ist mutig und bringt seine Abenteurer mit etwas Glück und kluger Taktik ans andere Ufer? Dafür muss man aber beim Verschieben und Überspringen der Baumstämme immer die davontreibenden Stämme und die Konkurrenten im Auge behalten. (Klappentext) Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2013.
902fSpiel
902sStrategie
907sSpiel <ab 7 Jahre>
912sKinderspiel des Jahres 2013 <Nominierungsliste>