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MARC 21

¬Das¬ 80er Jahre Quiz und das 90er Jahre Quiz Für 2-6 Spieler. - Ab 12 Jahre. - Spieldauer ca. 40 min: 2 in 1
Kategorie Beschreibung
020$a4029518100732
084$aSpiel
245$a¬Das¬ 80er Jahre Quiz und das 90er Jahre Quiz$b2 in 1$cPeter Schurzmann$hSPI
247$aFür 2-6 Spieler. - Ab 12 Jahre. - Spieldauer ca. 40 min
260$aOberstenfeld$bW&L Verlagsgesellschaft$c2004
300$aSpielinhalt: 1 Spielplan, 220 Quizkarten, 36 Wett-Chips, 1 Würfel, 6 Spielfiguren, 4 Jocker-Chips, 1 Spielanleitung
520$aKommen Sie mit auf eine spielerische Zeitreise durch diese beiden Jahrzehnte. Es erwarten Sie Fragen über Ereignisse, Zeitgeist, TV, Promis und Stars. Somit ist für jeden etwas dabei. Zu jeder Frage erhalten Sie 3 Antworten. Doch welche trifft zu? Wie sicher sind Sie sich? Wie viel setzen Sie ein? Nutzen Sie Ihr Gedächtnis und erinnern Sie sich an die damaligen Schlagzeilen oder tippen Sie einfach. Vielleicht hilft auch ein Jocker! Antworten Sie richtig, ziehen Sie mit Ihrer Spielfigur voran in Richtung Ziel. (Klappentext)
648$aGeschichte 1980-1989
648$aGeschichte 1990-1999
650$aWissensquiz
650$aWissensquiz
650$aSpiel
655$aSpiel
655$aSpiel
700$aSchurzmann, Peter

MAB

¬Das¬ 80er Jahre Quiz und das 90er Jahre Quiz Für 2-6 Spieler. - Ab 12 Jahre. - Spieldauer ca. 40 min: 2 in 1
Kategorie Beschreibung
100bSchurzmann, Peter
331 ¬Das¬ 80er Jahre Quiz und das 90er Jahre Quiz
335 2 in 1
359 Peter Schurzmann
410 Oberstenfeld
412 W&L Verlagsgesellschaft
425 2004
425a2004
433cSpielinhalt: 1 Spielplan, 220 Quizkarten, 36 Wett-Chips, 1 Würfel, 6 Spielfiguren, 4 Jocker-Chips, 1 Spielanleitung
507 Für 2-6 Spieler. - Ab 12 Jahre. - Spieldauer ca. 40 min
540a4029518100732
700rSpiel
750uKommen Sie mit auf eine spielerische Zeitreise durch diese beiden Jahrzehnte. Es erwarten Sie Fragen über Ereignisse, Zeitgeist, TV, Promis und Stars. Somit ist für jeden etwas dabei. Zu jeder Frage erhalten Sie 3 Antworten. Doch welche trifft zu? Wie sicher sind Sie sich? Wie viel setzen Sie ein? Nutzen Sie Ihr Gedächtnis und erinnern Sie sich an die damaligen Schlagzeilen oder tippen Sie einfach. Vielleicht hilft auch ein Jocker! Antworten Sie richtig, ziehen Sie mit Ihrer Spielfigur voran in Richtung Ziel. (Klappentext)
902fSpiel
902sWissensquiz
902zGeschichte 1980-1989
907fSpiel
907sWissensquiz
907zGeschichte 1990-1999
912sSpiel <ab 12 Jahre>