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MARC 21

Beppo der Bock Für 2 - 4 Spieler. - Ab 5 Jahre. - Spieldauer ca. 15 Minuten: ein magnetisches Geschicklichkeitsspiel
Kategorie Beschreibung
020$cEUR 28,95
084$aSpiel
245$aBeppo der Bock$bein magnetisches Geschicklichkeitsspiel$cAutoren: Peter Schackert, Klaus Zoch. Illustration/Grafik: designers_contor. Magneteffekt: Arthur Drescher$hSPI
247$aFür 2 - 4 Spieler. - Ab 5 Jahre. - Spieldauer ca. 15 Minuten
260$aNattenhausen$bOberschwäbische Magnetspiele$c2007
300$aSpielinhalt: Spielplan mit kleinem Magnetfeld, 4 Spielfiguren, 1 Ziegenbock, 1 Spielstein mit Kleeblatt, 1 Zielrinne, 1 Stahlkugel, 1 Ersatzkugel, Spielanleitung
520$aDer besonders starke Magnet im Spielplan sorgt dafür, dass Beppo wie ein Wilder über den Plan rast. Beppo der Bock ist ein Spiel voller Überraschungen. Mit Ausprobieren, etwas Übung und ein wenig Geschick ist es ein Leichtes, Beppo gezielt an jede Stelle des Spielplans springen zu lassen und damit andere Spielfiguren von ihrem Platz zu vertreiben. (www.buchkatalog.de)
650$aGeschicklichkeitsspiel
650$aFamilienspiel
650$aSpiel
650$aVorschulalter
650$aKinderspiel des Jahres 2007
655$aSpiel
700$aSchackert, Peter
700$aZoch, Klaus

MAB

Beppo der Bock Für 2 - 4 Spieler. - Ab 5 Jahre. - Spieldauer ca. 15 Minuten: ein magnetisches Geschicklichkeitsspiel
Kategorie Beschreibung
100bSchackert, Peter
331 Beppo der Bock
335 ein magnetisches Geschicklichkeitsspiel
359 Autoren: Peter Schackert, Klaus Zoch. Illustration/Grafik: designers_contor. Magneteffekt: Arthur Drescher
410 Nattenhausen
412 Oberschwäbische Magnetspiele
425 2007
425a2007
433cSpielinhalt: Spielplan mit kleinem Magnetfeld, 4 Spielfiguren, 1 Ziegenbock, 1 Spielstein mit Kleeblatt, 1 Zielrinne, 1 Stahlkugel, 1 Ersatzkugel, Spielanleitung
507 Für 2 - 4 Spieler. - Ab 5 Jahre. - Spieldauer ca. 15 Minuten
540zEUR 28,95
700rSpiel
750cDer besonders starke Magnet im Spielplan sorgt dafür, dass Beppo wie ein Wilder über den Plan rast. Beppo der Bock ist ein Spiel voller Überraschungen. Mit Ausprobieren, etwas Übung und ein wenig Geschick ist es ein Leichtes, Beppo gezielt an jede Stelle des Spielplans springen zu lassen und damit andere Spielfiguren von ihrem Platz zu vertreiben. (www.buchkatalog.de)
902fSpiel
902sGeschicklichkeitsspiel
902sFamilienspiel
907sSpiel <ab 5 Jahre>
912sVorschulalter
917sKinderspiel des Jahres 2007