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Star Wars Spiele programmieren: Mit Scratch. Mit einfachen Anleitungen zum Programmieren von Animationen, Spielen und vielem mehr!

Star Wars Spiele programmieren: Mit Scratch. Mit einfachen Anleitungen zum Programmieren von Animationen, Spielen und vielem mehr!
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Exemplarinformationen
Barcode Regalstandort Literaturabteilung Bandzählg. Zweigstelle Status Fällig am
105031213 Y 390
2. Etage   Zentralbibliothek . Verfügbar .  
. Katalogdatensatz1202702 ItemInfo Datensatzanfang . Katalogdatensatz1202702 ItemInfo Seitenanfang .
Kataloginformation
Feldname Details
Autor / Verfasser Woodcock, Jon
Titel / Zusatz zum Titel Star Wars Spiele programmieren : Mit Scratch. Mit einfachen Anleitungen zum Programmieren von Animationen, Spielen und vielem mehr!
Originaltitel / Sucheinstieg Star Wars coding projects
Verlagsangaben München : Dorling Kindersley Verlag, 2018
Umfang / Illustrationen / Beilagen u.a. 95 Seiten ; Illustrationen ; 29 cm ;
Sprache / Schrift Deutsch
ISBN / 9783831035120 / 978-3-8310-3512-0
Regalstandort / Klassifikation Y 390
Inhaltsangabe Wie Kinder am besten programmieren lernen? Ganz einfach: Mit der heldenhaften Hilfe ihrer Lieblingsfiguren aus der weit, weit entfernten Galaxis. In diesem coolen SCRATCH-Buch bringen die Star Wars-Stars den Umgang mit dem Computer und die Grundlagen des Programmierens bei. Schritt-für-Schritt-Anleitungen zeigen mit vielen Illustrationen, wie Kinder eigene Computerspiele - inspiriert von den beliebten Charakteren - gestalten. Dank der leicht verständlichen Programmiersprache SCRATCH geht's mit dem Star Wars-Buch Klick für Klick im Turbotempo zum Erfolg. Das SCRATCH-Buch bietet zuerst eine kinderleichte Einführung in die Welt des Programmierens. Anschließend kann der Nachwuchs in sechs Kapiteln jeweils ein Spiel entwerfen. Wenn Kinder mit diesem Star Wars Buch ihre Kreationen zum Leben erwecken, ist riesiger Spaß angesagt: Sie begeben sich auf eine Jagd durch den Frachtraum, bauen einen eigenen Droiden, navigieren ein Raumschiff durch ein Asteroidenfeld oder schleichen sich auf einer geheimen Spionagemission an den Sturmtrupplern vorbei. Hier gilt beim Programmieren lernen eigentlich nur eins: Möge der Code mit dir sein!
Weitere Autoren / Bearbeiter u.a. Hall, Jon
Winter, Marc
Schlagwort Programmierung
Computerspiel
Scratch
Anleitung
Internetseite / Link http://www.hugendubel.info/annotstream/9783831035120/COP
Kataloginformation1202702 Datensatzanfang . Kataloginformation1202702 Seitenanfang .
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